Si adesso ho capito ... mmm ... si direi che in linea di massima potrebbe andare bene !!!
Vediamo un attimo ... se consideriamo una farmata da 1.000.000 di risorse con un 20 diventerebbero
se non sbaglio 20.000 punti ... giusto ??? ... a cui poi andrebbero tolti gli eventuali missili sparati !!!
mi pare che possa andare come cosa se poi teniamo conto che abbiamo sparato 80 missili sarebbero
2.000 punti da togliere quindi diventerebbe 18.000, comunque uno che ha difese pari a 80 missili e
tiene parcheggiate tutte quelle risorse mi pare che se la vada a cercare la farmata, in fondo se uno
non vuole rischiare basta che svuoti periodicamente.
c'è anche da considerare il discorso deuterio per quanto riguarda gli attacchi con navi non se ne è mai
tenuto conto.
Ma quei i 2 qui sopra devono venire proprio qui a fare i loro compiti di matematica ??? :mrpole: :mrgreen: :mricy:
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
mi dispiace...va bene avere la media del 9 di chimica...ma ste cose le farò in 4° se va bene :mrpole:
Nameless88 ha scritto: [Visualizza Messaggio]
mi dispiace...va bene avere la media del 9 di chimica...ma ste cose le farò in 4° se va bene :mrpole:
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
e cmq dare un valore fisso ai missili è un po' un controsenso. se i punti fatti vengono FUFFATI pure i missili spesi devono esserlo....
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ e affini...
io continuo a dire che vorrei uno spezzatino di ratto prima di intavolare discussioni..
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Uhm... ni...
Nel senso che PER il momento non penserei alla NOSTRA guerra, ma a un discorso più generale e i missili in particolare li considererei a parte...
Nello specifico credo che l'ideale sarebbe utilizzare un "credito" missili...
Tizio viene smissilato?
Gli attacchi successivi su di lui per tutta la durata della guerra non potranno essere considerati in guadagno fino a che l'alleanza attaccante avrà colmato la spesa totale sostenuta per i missili... Nel caso che tale guadagno mancato non venga colmato entro la fine della guerra, si sottrarranno 25 RUFFY™ per ogni missile spedito...
Voglio far notare che nella versione che stiamo valutando non esiste il concetto di "attacco a sfregio", con tutte le conseguenze del caso... ;)
Il motivo per cui non se n'è tenuto conto è banale: cercare di basarsi su dati il più oggettivi possibile e la spesa in deuterio dipende da TROPPI fattori: tech dei motori, percentuale di invio flotta...
Difficile valutare concretamente questi fattori...
O almeno, io non sono riuscito a pensare a niente di concretamente efficace...
Benvenuto sul forum LMGB... :D
VIVA! VIVA! VIVA!!!
Stefy ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Uhm... ni...
Nel senso che PER il momento non penserei alla NOSTRA guerra, ma a un discorso più generale e i missili in particolare li considererei a parte...
Nello specifico credo che l'ideale sarebbe utilizzare un "credito" missili...
Tizio viene smissilato?
Gli attacchi successivi su di lui per tutta la durata della guerra non potranno essere considerati in guadagno fino a che l'alleanza attaccante avrà colmato la spesa totale sostenuta per i missili... Nel caso che tale guadagno mancato non venga colmato entro la fine della guerra, si sottrarranno 25 RUFFY™ per ogni missile spedito...
Voglio far notare che nella versione che stiamo valutando non esiste il concetto di "attacco a sfregio", con tutte le conseguenze del caso... ;)
Citazione:
Il motivo per cui non se n'è tenuto conto è banale: cercare di basarsi su dati il più oggettivi possibile e la spesa in deuterio dipende da TROPPI fattori: tech dei motori, percentuale di invio flotta...
Difficile valutare concretamente questi fattori...
O almeno, io non sono riuscito a pensare a niente di concretamente efficace...
Citazione:
Benvenuto sul forum LMGB... :D
VIVA! VIVA! VIVA!!!
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ e affini...
io dovrei fare i compiti..
domani ho l'esame scritto di analisi 1..
domani ho l'esame scritto di analisi 1..
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
grazie giovane mark!
comunque
io vorrei proporre il Puffy!
vince l'ally che per prima riesce a fare un 20% usando tutte le navi possibili in un numero multiplo del 7 andando in guadagno
Mark91 ha scritto: [Visualizza Messaggio]
grazie giovane mark!
comunque
io vorrei proporre il Puffy!
vince l'ally che per prima riesce a fare un 20% usando tutte le navi possibili in un numero multiplo del 7 andando in guadagno
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Mi scusi signor Ciappo se mi permetto, ma mi incute un pò di timore con quella pellicciotta viola, così ho pensato di potermela ingraziare con questa pietanza preparata con uno dei miei amici ratti, credo sia meglio di quella che le ha portato il signor Mark91........non si sa mai ci sia carne di Manzo dentro!!!!
Ciappo ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Mi scusi signor Ciappo se mi permetto, ma mi incute un pò di timore con quella pellicciotta viola, così ho pensato di potermela ingraziare con questa pietanza preparata con uno dei miei amici ratti, credo sia meglio di quella che le ha portato il signor Mark91........non si sa mai ci sia carne di Manzo dentro!!!!

Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Si si ... avevo capito benissimo che il tutto non era rivolto alla nostra guerra, ma ho voluto fare una prova
di applicazione effettiva.
Comunque per vedere l'effetiva efficacia di questo motodo di calcolo occorre verificare in qualche modo ...
e quale modo migliore che provare a ricalcolare gli attacchi di una guerra già postati , eventualmente si
potrebbero prendere in considerazione anche altre guerre in corso o già finite per vedere se puo' funzionare
o ci possono essere delle pecche.
Proviamo a prendere come punto fisso del gap di punteggio il 20 che tu dicevi, poi eventualmente se
vediamo che non va bene possiamo sempre ritoccarlo.
Capisco benissimo il discorso del deuterio che non è calcolabile perfettamente, a meno che chi attacca non
dica esattamente quello che ha speso, ma non credo che questo sia fattibile, al massimo si potrebbero
impostare dei parametri di calcolo fissi, tipo i motori a 12-10-8 e calcolare il deuterio in base a questi
per poi trovare un sistema di calcolarlo nell'attacco.
Comunque non vorrei che inserendo troppe regole alla fine si limiti troppo la possibilità di fare attacchi in
guadagno e quindi la guerra in se per se diventerebbe la sintesi di pochissimi attacchi.
SPAM MODE ON
Intando i ratti vi hanno smazzolato e anche se volete far credere di sapere fare i compiti scommetto che
non sapete neanche calcolare la radice quadrata di un numero senza usare la calcolatrice.
Forza StarRats !!!!!
SPAM MODE OFF
Scusa nonna, ma quando ce vò ce vò .... :mrpole:
di applicazione effettiva.
Comunque per vedere l'effetiva efficacia di questo motodo di calcolo occorre verificare in qualche modo ...
e quale modo migliore che provare a ricalcolare gli attacchi di una guerra già postati , eventualmente si
potrebbero prendere in considerazione anche altre guerre in corso o già finite per vedere se puo' funzionare
o ci possono essere delle pecche.
Proviamo a prendere come punto fisso del gap di punteggio il 20 che tu dicevi, poi eventualmente se
vediamo che non va bene possiamo sempre ritoccarlo.
Capisco benissimo il discorso del deuterio che non è calcolabile perfettamente, a meno che chi attacca non
dica esattamente quello che ha speso, ma non credo che questo sia fattibile, al massimo si potrebbero
impostare dei parametri di calcolo fissi, tipo i motori a 12-10-8 e calcolare il deuterio in base a questi
per poi trovare un sistema di calcolarlo nell'attacco.
Comunque non vorrei che inserendo troppe regole alla fine si limiti troppo la possibilità di fare attacchi in
guadagno e quindi la guerra in se per se diventerebbe la sintesi di pochissimi attacchi.
SPAM MODE ON
Intando i ratti vi hanno smazzolato e anche se volete far credere di sapere fare i compiti scommetto che
non sapete neanche calcolare la radice quadrata di un numero senza usare la calcolatrice.
Forza StarRats !!!!!
SPAM MODE OFF
Scusa nonna, ma quando ce vò ce vò .... :mrpole:
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