Forum LMGB!
Contatti diplomatici - FUFFY™, RUFFY™ e affini...
Stefy [ Mer 20 Feb, 2008 11:50 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Grazie 1000 Miss Tress, riportero i tuoi complimenti direttamente in circolare !!!
Se le forme corrispondono al disegnino ti faccio anche io i complimenti !!!

gusok [ Mer 20 Feb, 2008 12:40 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Grazie 1000 Miss Tress, riportero i tuoi complimenti direttamente in circolare !!!
Se le forme corrispondono al disegnino ti faccio anche io i complimenti !!!

RUFFIANO!
Deh, ma a guerra finita nessuno caga più il FUFFY™/RUFFY™?
Su!
Proponete! Discutiamo!
VIVA! VIVA! VIVA!!!!
Gecko [ Mer 20 Feb, 2008 14:06 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
andiamo avanti con la discussione allora!
Io affronterei il discorso missili/Lune.......per quanto mi riguarda il resto è OK
Ciappo [ Mer 20 Feb, 2008 14:28 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ e affini...
io affronterei il discorso
dopo lo spezzatino digestivo
poi colla
e poi tabacco!
gusok [ Mer 20 Feb, 2008 14:42 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
andiamo avanti con la discussione allora!
Io affronterei il discorso missili/Lune.......per quanto mi riguarda il resto è OK
Uhm...
DISCORSO MISSILI:
Io mi affiderei alla filosofia di base del FUFFY™, ovvero quella del GUADAGNO.
Smissilare tizio, indipendentemente dai vantaggi successivi, ha un COSTO per lo smissilatore o per l'alleanza smissilatrice.
Secondo me, l'ideale sarebbe contare questo MALUS di spesa tenendone conto nei successivi guadagni su quell'utente...
Esempio.
Tizio viene smissilato con 40 missili.
Tizio riceve un BONUS pari a 25.000 (costo di un missile) * 40 = 1.000.000
Gli attacchi successivi a Tizio sottrarranno il gain da questa quota.
- 1° attacco: gain da 750.000 >>> "debito" ancora di 250.000
- 2° attacco: gain da 375.000 >>> colmato il debito e gain FUFFABILE di 125.000
- 3° attacco: gain netto.
Se a fine guerra questa quota sarà ancora presente verrà accodata ai calcoli di guerra come se l'attacco fosse stato "alla pari".
In sostanza alla fine dei giochi è che su tizio, GRAZIE AI MISSILI, si sia andati in guadagno NETTO.
RIP in distruzione luna:
La/le rip vengono distrutte? Le valutiamo come un normale scontro a suon di FUFFY™ con FUFFY™ negativo.
Quindi FUFFY™ (o RUFFY™) = -1.000 * QRIP * PA / PD
GUADAGNO NEGATIVO
In caso di attacco in perdita (o ninjata) si considera sempre il GAIN da parte DELL'ATTACCANTE con la formula G * PA / PD, ovvero con rapporto PD/PA invertito.
Questo perché più è grosso l'attaccante, meno è giustificabile un attacco in perdita.
Ci sarebbe da discutere se anche qui porre il limite di 20 (o quel che è) per il rapporto...
TAGLIE E BONUS ABILITA'
QUi entriamo un po' in una sorta di campo minato e comunque dell'opinabile / opzionale anche perché usciamo dalla STRETTA filosofia del guadagno aggiungendo un po' di elementi tattici alla guerra.
Nella guerra con gli StarRats avevo provato ad inserire un BONUS DETRITI con detriti superiori ai 27,7M... Questo perché tra le principali critiche al FUFFY™ c'era proprio il fatto che non premiasse la SPETTACOLARITA' degli attacchi. Inoltre in un discorso di "guerra", anche una basata sul guadagno, il "disfare" una corposa parte di una flotta avversaria da' importanza all'attacco...
La cosa è stata variamente contestata, in parte in modo giustificato direi. L'iniziale RADDOPPIO della quota detriti era effettivamente eccessivo.
Siamo passati ad un fattore "1,5" che è interessante: ai tempi avevo fatto un po' di conti e per avere un FUFFY™ positivo, l'attaccante doveva comunque distruggere più flotta al difensore di quanta ne perdesse. Insomma, tanti detriti, magari attacco "in perdita" dal punto di vista della raccolta di risorse, ma in gain dal punto di vista tattico.
Uno dei problemi più contestati è quello della "soglia". Effettivamente in uno scontro tra forze impari una soglia più bassa, in presenza di crasher di qualità nell'ally più piccola potrebbe essere importante. Una soglia che potrebbe essere accettata universalmente è quella del 20%, ovvero dei 2M di detriti. E si parla sempre e comunque di DETRITI RACCOLTI...
Analogamente si potrebbe porre un BONUS FARMATA, per esempio se un attacco produce una raccolta risorse superiore al Milione... non ci ho pensato in dettaglio, ma la butto comunque qui...
Altri bonus pensati tempo addietro potrebbero essere delle sorte di TAGLIE su alcuni giocatori prestabiliti dalle ally in base a criteri quali il ranking, o l'autocelebrata imbattibilità... Taglie quantificabili come raddoppi del gain o roba simile...
Ancora altre idee: premi per gli HOF di qualità. Per esempio: raddoppio del gain per aver beccato un FLIT SEIV™ luna-CD. Oppure un raddoppio del FUFFY™ negativo in caso di ninjata...
Vi ho buttato lì un po' di idee nuove...
Resta da valutare il "limite" di 20 per il dislivello tra giocatori...
VIVA! VIVA! VIVA!!!!
Gecko [ Mer 20 Feb, 2008 15:31 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
io affronterei il discorso
dopo lo spezzatino digestivo
poi colla
e poi tabacco!
e una fregatina no?
beh tornando ai discorsi seri e rispondendo alla nonna
Sui missili non sono molto d'accordo.......xchè in questa maniera si tratterebbe di rincorrere un solo giocatore per appianare il debito e l'attenzione sulla guerra verrebbe un pò sviata.
Per me invece andrebbe bene toglierli dal gain ma non come 25.000*m (troppo alto): potremmo decidere un fattore minore tipo 20.000, 15.000, 10.000 forse anche in base a qualche altra simulazione.
Per le lune penso possa andare.
Ottima l'idea dei bonus e delle taglie.........se mettiamo una taglia ai più chiacchieroni saresti ricercatissima nonna
gusok [ Mer 20 Feb, 2008 16:53 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
io affronterei il discorso
dopo lo spezzatino digestivo
poi colla
e poi tabacco!
e una fregatina no?
beh tornando ai discorsi seri e rispondendo alla nonna
Sui missili non sono molto d'accordo.......xchè in questa maniera si tratterebbe di rincorrere un solo giocatore per appianare il debito e l'attenzione sulla guerra verrebbe un pò sviata.
Beh, oddio... non è che uno deve smissilare A CASO e poi recuperare... La smissilata è finalizzata ad entrare su quel giocatore e quindi rientra nell'ottica della spesa. E come se si trattasse di perdite sull'attacco.
Anche perché sennò uno potrebbe smissilare tizio oggi e dopodomani entrare su di lui...
Il problema semmai sono le smissilate da terzi...
Citazione:
Per me invece andrebbe bene toglierli dal gain ma non come 25.000*m (troppo alto): potremmo decidere un fattore minore tipo 20.000, 15.000, 10.000 forse anche in base a qualche altra simulazione.
Sono personalmente contrario a valutarli meno di quanto valgano per il semplice motivo che si rischia di incoraggiarne l'uso senza guadagno...
Ma provate a propormi qualche simulazione, vediamo se le mie preoccupazioni sono infondate...
Citazione:
Per le lune penso possa andare.
Ottima l'idea dei bonus e delle taglie.........se mettiamo una taglia ai più chiacchieroni saresti ricercatissima nonna
Tu pensa che metà dei big di uni 7 ha desiderato utilizzarmi come CRESC™ d'addio...
VIVA! VIVA! VIVA!!!!
Stefy [ Mer 20 Feb, 2008 18:04 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Oggi voglio fare il bastian contrario della situazione ...
Per il discorso missili non sono d'accordo, perchè se prendiamo 2 ally, dove un'ally è formata da 5 raider e l'altra
è formata da 5 miner, mi spieghi come potrà mai creare qualcosa di positivo l'ally di miner con questo metodo ???
Cosa vuoi che facciano attaccano con la miniera di metallo e reciclano con quella di cristallo ???
Quello che puo' fare l'ally di miner è produrre risorse e quindi utilizzare queste risorse per attaccare in qualche modo.
E quale metodo migliore se non quello di sparare missili e farmare di cargo ???
C'è anche da considerare che che i missili hanno un raggio d'azione, mentre le flotte no, quindi è + difficile utilizzarli.
Di certo i missili devono essere conteggiati in qualche modo.
Io credo che il punto centrale della discussione, + che il fatto di fare pagare per intero i missili sia quello della
moltiplicazione delle risorse catturate, infatti tornando all'attacco su nico voi vi lamentavate del fatto che una
farmata di poche risorse avesse fatto molti + punti dei vostri hof.
Per quello che riguarda il DEUTERIO non mi pare coerente conteggiarlo sui missili e non tenerne conto sugli
attacchi, infatti se si attacca con 1500 corazzate e si fa un gain di 100k spendendo barche di deuterio non mi
sembra coerente con il discorso di gain che stiamo portando avanti.
Faccio la mia ipotesi:
-----------------------------------------------------------------------
Come prima cosa una puntualizzazione sul FUFFY:
attualemente:
FUFFY = ( GAIN x PA ) / PD
io lo cambierei in:
GAP = PA / PD (se maggiore di 20 viene portato a 20) ... occorre decidere quanti decimali considerare (2 o 5 ?)
FUFFY = GAIN x GAP
MISSILI = -25
-----------------------------------------------------------------------
Un dubbio atroce: ma PA / PD e in quali casi si inverte ??? (non ci sto a capire + niente)
Forse 20 è molto ??? non so ... booo .... meglio 15 ...
Per quello che riguarda i bonus: Si mi piace l'idea che ci possano essere dei premi particolari !!!

BASTAAAAA non ce la faccio + ... ho scritto + della nonna ... mi metto in quarantena da solo
VIVA ! VIVA ! VIVA !!!
Nameless88 [ Mer 20 Feb, 2008 18:22 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Ci sono problemi ben peggiori
L'acido Citrico è un acido poliprotico debole (H3A) avente pKa1= 3,1 pKa2= 4,7 pKa3= 6,4
a)Uno studente neutralizza completamente 0,357 g di acido citrico usando 37,2 mL di NaOH 0,15 M.Qual è il peso equivalente di acido citrico?
b)qual è il pH di una soluzione 0,10 M di citrato di sodio (Na3A)?
c) quanti mL di una soluzione 0,10 M di acido solforico,supposto acido forte sia per la 1a che per la 2a ionizzazione, si dovranno aggiungere a 200 mL di tale soluzione perchè il pH finale sia 7
gusok [ Mer 20 Feb, 2008 19:13 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Oggi voglio fare il bastian contrario della situazione ...
Questo è l'atteggiamento giusto per tirar fuori qualcosa di buono...
Citazione:
Per il discorso missili non sono d'accordo, perchè se prendiamo 2 ally, dove un'ally è formata da 5 raider e l'altra
è formata da 5 miner, mi spieghi come potrà mai creare qualcosa di positivo l'ally di miner con questo metodo ???
Cosa vuoi che facciano attaccano con la miniera di metallo e reciclano con quella di cristallo ???
Quello che puo' fare l'ally di miner è produrre risorse e quindi utilizzare queste risorse per attaccare in qualche modo.
E quale metodo migliore se non quello di sparare missili e farmare di cargo ???
Ti dirò che a me i missili piacciono poco un po' aprioristicamente a dirla tutta.
Perché non producono alcun guadagno diretto e producono un danno assoluto all'avversario.
I missili possono rappresentare il massimo dell'attacco a sfregio e una penalizzazione insufficiente (come si è rivelata quella nostra guerra) può portare ad una situazione paradossale.
Per esperienza ti posso dire che il RAIDER non ha in genere 'ste gran difese perché produce poco. Raccatta più dagli altri che da sé. Tendenzialmente è anche molto più "on" di un minatore. Chi invece ha da perdere di brutto con gli attacchi missilistici sono proprio i minatori che in genere si collegano poche volte al giorno e costruiscono parecchie difese per proteggere le proprie risorse.
Tieni conto poi che un Top Player generalmente ha capitali maggiori e livelli superiori tecnologici per combinar danni con i missili.
Ti dico solo che in G2 io ho una base missilistica a livello 7 su un pianeta con i nani al 4. Impiego 1m e 43 a costruire un interplanetario, il che significa che io da solo, nelle 7-8 ore di sonno di stregatto (per dirne uno), potrei tirargli dietro sui 300 missili... E lo potrei fare con le risorse che normalmente ho in giro. A quel punto, entrare nel suo bunker IN GUADAGNO RELATIVO sarebbe una passeggiata per me...
Anche il raggio dei missili è dipendente dalle tech e quindi l'area d'azione è direttamente proporzionale non alla bravura di un giocatore, ma al livello del suo account...
Citazione:
C'è anche da considerare che che i missili hanno un raggio d'azione, mentre le flotte no, quindi è + difficile utilizzarli.
Di certo i missili devono essere conteggiati in qualche modo.
Io credo che il punto centrale della discussione, + che il fatto di fare pagare per intero i missili sia quello della
moltiplicazione delle risorse catturate, infatti tornando all'attacco su nico voi vi lamentavate del fatto che una
farmata di poche risorse avesse fatto molti + punti dei vostri hof.
Mah, guarda non in senso assoluto...
Il problema semmai è che un attacco con un milione di perdita avesse generato tutti quei punti. Perché per raccogliere 1 milione di risorse sono stati spesi 2 milioni di risorse (di cui una buona quantità di deuterio)...
E infatti era questo quando dicevo che era stato aggirato il senso del regolamento. Perché un regolamento basato talmente tanto sul gain da addirittura penalizzare gli attacchi con guadagno minimo potesse produrre un risultato simile era indice di una falla grossa come una casa nel regolamento stesso...
Anche il discorso degli "HOF" è di per sé pacchiano, nel senso che un buon difensore DEVE SAPERSI DIFENDERE che, con le regole del FUFFY™ equivale a mandare sempre in perdita l'attaccante...
Se il FUFFY™ o RUFFY™ che sia deve essere un confronto il più leale possibile sulle capacità di gioco e organizzazione di due alleanze, si deve tener conto anche che si gioca SPORTIVAMENTE sugli errori dell'avversario.
Non è che alla fine deve vincere il più furbo, ma quello che gioca meglio. Sia esso minatore o raider.
Citazione:
Per quello che riguarda il DEUTERIO non mi pare coerente conteggiarlo sui missili e non tenerne conto sugli
attacchi, infatti se si attacca con 1500 corazzate e si fa un gain di 100k spendendo barche di deuterio non mi
sembra coerente con il discorso di gain che stiamo portando avanti.
Questa è effettivamente un'osservazione che mi sento di condividere... in parte la soglia di gain minimo degli attacchi "a sfregio" della versione del regolamento della nostra guerra era proprio mirata in parte a compensare questo fattore... Bisognerebbe trovare un modo intelligente di equiparare le due cose... Perlomeno più intelligente di quello che ho tentato di proporre io...
Citazione:
Faccio la mia ipotesi:
-----------------------------------------------------------------------
Come prima cosa una puntualizzazione sul FUFFY:
attualemente:
FUFFY = ( GAIN x PA ) / PD
io lo cambierei in:
GAP = PA / PD (se maggiore di 20 viene portato a 20) ... occorre decidere quanti decimali considerare (2 o 5 ?)
FUFFY = GAIN x GAP
MISSILI = -25
-----------------------------------------------------------------------
Un dubbio atroce: ma PA / PD e in quali casi si inverte ??? (non ci sto a capire + niente)
Forse 20 è molto ??? non so ... booo .... meglio 15 ...
E' PD/PA per gli attacchi in attivo e viceversa se il gain e negativo.
Bisogna quale può essere il valore ideale di PD/PA...
Non ho ben capito dove piazzeresti il -25 dei missili...
Citazione:
Per quello che riguarda i bonus: Si mi piace l'idea che ci possano essere dei premi particolari !!!
Intanto l'ho buttata lì, la cosa si può poi sviluppare...
Citazione:
VIVA! VIVA! VIVA!!!!!
Ciappo [ Mer 20 Feb, 2008 21:24 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
io affronterei il discorso
dopo lo spezzatino digestivo
poi colla
e poi tabacco!
e una fregatina no?
VIVA VIVA VIVA
ottima idea!
ti voglio BBene!
Gecko [ Gio 21 Feb, 2008 08:15 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Citazione:
VIVA VIVA VIVA
ottima idea!
ti voglio BBene!
Ovviamente intendevo con un altro essere peloso, viola, e di sesso femminile (se della sua razza ne esistono signor Ciappo).......a me personalmente poi i peli danno fastidio.

la F.......(scusate mi sono lasciato andare)

Ciappo [ Gio 21 Feb, 2008 13:01 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Citazione:
VIVA VIVA VIVA
ottima idea!
ti voglio BBene!
Ovviamente intendevo con un altro essere peloso, viola, e di sesso femminile (se della sua razza ne esistono signor Ciappo).......a me personalmente poi i peli danno fastidio.
no no
capisco la tua modestia
ma non ti preoccupare non mi faccio problemi se sei depilato!
Gecko [ Gio 21 Feb, 2008 16:23 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
[quote user="Ciappo" post="250699"][quote user="Gecko" post="250582"]
Citazione:
no no
capisco la tua modestia
ma non ti preoccupare non mi faccio problemi se sei depilato!
OMMAMMAMIA™, forse è meglio che incomincio a scappare........il signor Ciappo si è innammorato
mark ti sei dato è?
Anonymous [ Gio 21 Feb, 2008 19:56 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Citazione:
VIVA VIVA VIVA
ottima idea!
ti voglio BBene!
Ovviamente intendevo con un altro essere peloso, viola, e di sesso femminile (se della sua razza ne esistono signor Ciappo).......a me personalmente poi i peli danno fastidio.

la F.......(scusate mi sono lasciato andare)

ma il ciappo non è un essere peloso .
se ci fai caso nella su firma dovrebbe esserci una sua impudica foto dove mostra a tutti l sua femminea beltà

Ciappo [ Gio 21 Feb, 2008 19:58 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ e affini...
grazie Miss!
lei mi difende!
Gecko [ Ven 22 Feb, 2008 08:00 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
ma il ciappo non è un essere peloso .
se ci fai caso nella su firma dovrebbe esserci una sua impudica foto dove mostra a tutti l sua femminea beltà

Non ho avuto il coraggio, ma c'è un amico di un amico, che ha militato nella guerra in Afghanistan, che ha provato a guardare la foto e........vi lascio immaginare i risultati!!!!!!
GWOSHHHHHHING™

Ciappo [ Ven 22 Feb, 2008 13:01 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
ma il ciappo non è un essere peloso .
se ci fai caso nella su firma dovrebbe esserci una sua impudica foto dove mostra a tutti l sua femminea beltà

Non ho avuto il coraggio, ma c'è un amico di un amico, che ha militato nella guerra in Afghanistan, che ha provato a guardare la foto e........vi lascio immaginare i risultati!!!!!!
GWOSHHHHHHING™

VIVA VIVA VIVA
Gecko!
sei un intenditore!
Gecko [ Mer 27 Feb, 2008 11:02 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
E' tutto finito così? Nonna ci sei? siete tutti STUFFY™ della discussione?
GreenWolf [ Mer 27 Feb, 2008 11:17 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ e affini...
In questi giorni la nonna è un po' impegnata...

Ciappo [ Mer 27 Feb, 2008 14:48 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ e affini...
ha un che di meglio da fare direi..
gusok [ Mer 27 Feb, 2008 15:08 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ e affini...
Appena torno in forze vedo di tornare a seguire la discussione...
Piuttosto... Mi sembra che fino ad ora buona parte delle idee le abbia buttate lì proprio io... Attendo controproposte valide... Così a spanne direi che vi sono alcune questioni che richiedono attenzione:
- Attacchi missilistici: come valutarli?
- il limite del rapporto tra PA/PD fissato a 20 è adeguato?
VIVA! VIVA! VIVA!!!!!
Stefy [ Mar 04 Mar, 2008 09:59 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Purtroppo ultimamente ho avuto altri impegni e non ho potuto seguire + la cosa, comunque secondo me
i missili visto che sono una spesa fissa devono essere considerati come tale.
A questo punto bisogna scegliere se prendere una strada permissiva o una strada restrittiva, e con questo
cerco di spiegarmi meglio:
La prima ipotesi è quella permissiva e quindi visto che i missili hanno un raggio di azione e quindi di per se
hanno già una restrizione, inoltre se sugli attacchi con navi non conteggiamo il deuterio a questo punto anche
sui missili io non lo conteggierei, quindi detrarrei dal gain 15.000.
L'altra ipotesi è quella restrittiva di conteggiare il deuterio, quindi i missili vengono conteggiati a 25.000 e
però di contro anche sugli attacchi con navi tengo conto del deuterio e quindi se parto da + vicino spendo
meno e guadagno di +, diversamente se parto da + lontano spendo di + e quindi guadagno di meno.
In queste 2 ipotesi secondo me si potrebbe anche considerare il fatto che le diverse risorse catturare hanno
un valore diverso come negli scambi commerciali, infatti se io faccio un gain di 1kk di metallo secondo me
deve essere valutato diversamente da un gain di 1kk di cristallo o di deuterio.
VIVA! VIVA! VIVA!!!
Anonymous [ Mar 25 Mar, 2008 09:48 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
andate a vedere l'attacco di snoopy a Saurons del 24/03
http://board.ogame.it/thread.php?threadid=338921&page=4
lo posto ,xchè credo sia proprio il tipo di attacchi che il fuffy deve evitare.
Prendendo in considerazione questo esempio, si dovrebbero punire gli attacchi fatti con guadagno al di sotto di un certo punteggio, magari in proporzione ai danni fatti sulle difese
Ciappo [ Mar 25 Mar, 2008 12:31 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
VIVA VIVA VIVA
rattacci!
siete poco attivi qui su questo forum!
Gecko [ Mar 25 Mar, 2008 13:31 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
VIVA VIVA VIVA
rattacci!
siete poco attivi qui su questo forum!
Signor Ciappo bentrovato!
E' normale che i ratti se la squagliano!!!!! Lei adora le minestre con carne di roditore!
Ciappo [ Mar 25 Mar, 2008 13:33 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
appunto!
avete deciso di mettermi a dieta?
Gecko [ Ven 11 Apr, 2008 13:45 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Signor Ciappo è un pò che manco e che vedo?
Cosa gli è successo? Al posto dei peli le piume?
Ora al posto della minestra di roditori le dovrò dare la Pannocchia!!!!

INVISIBILE [ Ven 11 Apr, 2008 14:02 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ e affini...
chi di pannocchia ferisce
di panocchia perisce
a buon intenditor poche parole!

Gecko [ Ven 11 Apr, 2008 14:12 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
chi di pannocchia ferisce
di panocchia perisce
a buon intenditor poche parole!

mannaggia quando parlo con Ciappo spuntano sempre fuori le sue ammiratrici

INVISIBILE [ Ven 11 Apr, 2008 16:31 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ e affini...
io sono il suo AFFINE™
MAXIMILIAN [ Sab 12 Apr, 2008 01:35 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Ciappo [ Sab 12 Apr, 2008 20:20 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
è successo che ho scoperto che prima mangiavo carne solo per nascondere la mia vera natura di gallina
ma grazie ai miei amici e soprattutto alle mie amiche mi son reso conto che posso essere gallina senza farmi problemi
coccodè!
BONDI MARK [ Dom 13 Apr, 2008 13:26 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
è successo che ho scoperto che prima mangiavo carne solo per nascondere la mia vera natura di gallina
ma grazie ai miei amici e soprattutto alle mie amiche mi son reso conto che posso essere gallina senza farmi problemi
coccodè!
VIVA VIVA VIVA ciappodè norris
Pio [ Dom 13 Apr, 2008 13:51 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
è successo che ho scoperto che prima mangiavo carne solo per nascondere la mia vera natura di gallina
ma grazie ai miei amici e soprattutto alle mie amiche mi son reso conto che posso essere gallina senza farmi problemi
coccodè!
VIVA VIVA VIVA ciappodè norris

gusok [ Lun 14 Apr, 2008 05:27 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
andate a vedere l'attacco di snoopy a Saurons del 24/03
http://board.ogame.it/thread.php?threadid=338921&page=4
lo posto ,xchè credo sia proprio il tipo di attacchi che il fuffy deve evitare.
Prendendo in considerazione questo esempio, si dovrebbero punire gli attacchi fatti con guadagno al di sotto di un certo punteggio, magari in proporzione ai danni fatti sulle difese
Scusate innanzitutto l'assenza, ma è un periodo particolarmente incasinato...
Per attacchi simili avevamo introdotto appunto la famigerata norma dei 177k di guadagno... Come vi avevo detto l'avevamo introdotta più a difesa vostra che altro e qui si è palesato il motivo...
Di fatto un attacco simile, nell'ambito di una guerra "sportiva" è praticamente un attacco a sfregio e quindi va contro lo spirito con cui la guerra stessa viene svolta.
Che fare?
Ai fini della vittoria nella guerra, secondo il calcolo "normale" del FUFFY™, l'attacco vale di per sé poco (4 punti), quindi senza nemmeno intervenire la cosa si autolimita di per sé.
Oppure introdurre la norma SPECIFICA dell'attacco "a sfregio" sotto un certo gain per i soli attacchi di RIP. Per esempio un minimo gain di 333k.
Credo che la cosa si possa fare, ma che non debba essere uno standard e che debba essere accettata da entrambe le parti.
In fin dei conti un attacco di RIP comporta comunque un certo rischio. Al di là del più o meno possibile rischio ninjata / presa delle RIP al rientro, il pianeta di partenza delle rip in loro assenza potrebbe essere a sua volta passibile di attacco di RIP e via dicendo.
Inoltre si pone il problema per esempio degli attacchi di sole corazzate o ancora di sole BS laddove l'uni sia ancora abbastanza agli albori o vi siano le condizioni da permettere un buon numero di Perfect con queste navi...
Più che altro, dato che senza gain gli attacchi contano poco ai fini della guerra, potrebbe essere una norma per tenere a bada eventuali teste... CALDE all'interno dell'ally...
VIVA! VIVA! VIVA!!!
IceThorn [ Lun 14 Apr, 2008 07:46 ]
Oggetto: Re: FUFFY™, RUFFY™ E Affini...
Ah, piccola segnalazione... ho rinominato il topic, visto che il suo senso principale è quello della discussione sul FUFFY™...
VIVA! VIVA! VIVA!!!!
guinzagl... stikkalo va ^^